IT之家 4 月 20 日消息,随着微软将战略重心从硬件转向软件与订阅服务,Xbox 云游戏服务持续增长。智能手机等移动设备似乎是游玩 Xbox 云游戏的最佳选择,但微软 Xbox 于近期在游戏开发者大会(GDC 2025)上分享的 12 月数据显示,云游戏在家庭场景中更受欢迎 ——Xbox One 和智能电视是使用该服务最常见的设备。
Xbox One 用户可以通过云服务游玩旧款主机无法运行的 Xbox Series X|S 游戏,而三星和 LG 等品牌的智能电视通过支持云游戏应用,已转型为全能娱乐中心。
移动云游戏目前仍存在诸多问题:首先操作方式略显尴尬,其次非 16:9 屏幕比例的设备会出现黑边,浪费本已较小的屏幕显示面积。IT之家曾报道,微软与华硕正合作开发代号为 Kennan 的新掌机,据科技媒体 Windows Central 爆料,该掌机将运行 Windows 操作系统,支持 Xbox Play Anywhere 跨平台畅玩和 Xbox 云游戏,最早可能在今年夏天发布。
无论平台如何,Xbox 云游戏每月都在吸引更多玩家,截至 2024 年第四季度,该服务累计提供了超过 1.4 亿小时的游戏时长。即便如此,移动云游戏的潜力仍待进一步挖掘。
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